Informações Extras!
Relatar Problemas e Sugestões
**ATENÇÃO: Este guia não é obrigatório, mas ao utilizá-lo, você conseguirá se expressar de forma muito mais clara e eficiente.** 1. Forneça Detalhes Específicos Seja claro e objetivo: Descreva exatamente o que aconteceu. Evite generalidades como "não consigo caçar". Em vez disso, diga o que não está funcionando, quando e como ocorre. Exemplo: “Quando uso a 'runa x' no local 'y', o dano parece ser menor do que o esperado.” 2. Inclua Prints e Vídeos Prints e vídeos são fundamentais: Capturas de tela do problema ou vídeos curtos mostrando o erro ajudam muito a equipe a visualizar e entender rapidamente o problema. Exemplo: Se a runa não está funcionando, grave um vídeo de você tentando usá-la, nos envie log, mensagens que apareçam. 3. Explique o Contexto Onde e como o problema acontece?: Detalhe o ambiente em que o problema ocorreu. Exemplo: "Isso aconteceu durante uma hunt em um BOX x8 no local X". 4. Indique Mudanças Recentes Mudanças recentes: Relate qualquer mudança recente que você tenha feito na configuração ou em estratégias que possam estar relacionadas ao problema, porém com video (sem influência do seu bot ligado a um timer tentando usar dois itens ao mesmo tempo). Exemplo: “Aumentei meu CAP recentemente, e desde então estou com dificuldades em usar runas durante hunts.” 5. Verifique se o Problema é Recorrente É um problema que acontece com frequência?: Relate se o problema ocorreu mais de uma vez ou se foi apenas uma situação isolada. Exemplo: "Isso aconteceu em várias caçadas ou apenas em uma específica?" 6. Sugestões para Benefícios Coletivos Evite sugestões muito individuais: Proponha ideias que tragam benefícios para a comunidade, não apenas para uma estratégia específica. Exemplo: Em vez de "Diminua o cooldown da potion de mana", proponha "Equilibre as potions de mana para tornar as caçadas mais dinâmicas para todas as vocações." 7. Apresente Soluções Sugestões construtivas: Ao relatar um problema, se possível, ofereça uma solução ou sugestão de ajuste. Exemplo: “Talvez aumentar a duração do mana shield ou ajustar o cooldown da potion possa resolver o problema.” 8. Use Formatos Padronizados Organize a informação: Utilize um formato padrão para os relatos, como: Descrição do Problema/Sugestão: Local do Ocorrido: Itens/Feitiços/Habilidades Envolvidas: Data e Hora: Passos para Reproduzir o Problema: Anexos (print/vídeo): 9. Utilize Linguagem Clara Evite termos vagos: Expressões como "não funciona" ou "deu bug" são muito genéricas. Especifique exatamente qual foi o problema. Exemplo: "O cooldown da potion de mana está sendo consumido mais rápido do que o esperado." 10. Valide Suas Informações Teste antes de relatar: Certifique-se de que o problema não é causado por configurações do cliente ou algo relacionado ao seu equipamento ou conexão. Se possível, pergunte a outros jogadores se eles também estão enfrentando o mesmo problema. Exemplo: “Conversei com outros jogadores e eles também estão enfrentando esse problema com a potion de mana.” 11. Inclua Informações do Personagem Personagem e status: Indicar o nível, habilidades (skills), e equipamentos do personagem ajuda a equipe a identificar se o problema está relacionado a atributos específicos. Exemplo: "Estou no nível 12000, com skill 150 em magia, e estava usando o set X quando notei que o mana shield estava acabando rápido demais." 12. Revise Sugestões ou Relatórios Antes de Enviar Revisão rápida: Antes de enviar, releia a sugestão ou o relatório para garantir que está claro e que não faltam informações importantes. Exemplo: Verifique se você incluiu todos os detalhes necessários como onde, quando, e como o problema ocorreu. 13. Priorize Questões Importantes Priorize questões críticas: Problemas que afetam diretamente o funcionamento do jogo, como bugs em sistemas essenciais ou caçadas, devem ter prioridade. Ao fazer sugestões, pense na melhoria global do servidor. Exemplo: Se o problema é com uma runa que faz parte de uma hunt essencial para muitos jogadores, explique como isso impacta o balanceamento geral do jogo. 14. Proponha Testes Solução colaborativa: Sugira que algo seja testado ou ajustado temporariamente para ver se a mudança ou a correção resolve o problema antes de ser implementada de forma definitiva. Exemplo: “Poderíamos testar uma redução temporária no cooldown das potions de mana para ver se resolve o problema de sobrevivência em hunts?” 15. Agradeça e Seja Educado Mantenha um tom positivo: Lembre-se que a equipe está trabalhando para melhorar a experiência de todos. Um tom educado e positivo ajuda a criar um ambiente de colaboração. Exemplo: "Obrigado pelo tempo e dedicação em analisar este problema, espero que possamos resolvê-lo para melhorar a experiência de todos." Para análise detalhada, precisamos que você envie o seguinte em formato de print da tela toda ou video: Equipamentos (Set): Mostre exatamente os itens que o jogador estava usando. Nível (Level): Informe o nível do personagem no momento da caçada. Status do jogador: Detalhe os buffs, runas e preys ativos (se houver). Registros crus da hunt: Envie prints da tela inteira e vídeos mostrando: 15 minutos de caça sem cortes da raw. O local da hunt (onde estava caçando). A forma de caçada: por exemplo, se estava usando "lure" (atraindo criaturas). Para comparações com outras vocações: Envie os mesmos detalhes acima para a outra vocação que será usada na comparação. Por que pedimos essas informações? Esses materiais são essenciais para entendermos o contexto da caçada e analisarmos as diferenças. Assim, podemos avaliar se está tudo equilibrado e, se necessário, ajustar as mecânicas do jogo de forma justa, considerando o nível do jogador. Como explicamos no update, os nerfs são feitos para equilibrar o jogo com base no nível e performance real. Por isso, capriche nos registros e inclua todas as informações solicitadas. Quanto mais detalhes você enviar, mais rápido e justo será o processo de análise! Em caso de desbalanceamentos de ambas vocações @everyone Para uma análise mais precisa, precisamos de prints que mostrem o dano causado por ambas as vocações mencionadas. As prints devem incluir: ✅ O nível dos jogadores ✅ Os itens equipados ✅ As skills de ambos Além disso, é essencial que os logs de combate mostrando o dano de ambos contenham os valores exatos dos danos.
VIP & VIP Plus
VIP ACCOUNTS • +20% experience rate • +10% skill training speed • +10% loot • 1 OUTFITS RETRO, 01 MOUNT, REGEN HEALTH 50/S REGEN MANA 60/S CRITICAL CHANCE AND DAMAGE 10% VIP PLUS ACCOUNTS • O player pode teleportar para Vip Plus de qualquer lugar protection zone usando !fly • Novas Hunts com novos conteudos • Cada 30 Dias de VIP Plus o player recebe +1 Loyalt Point • 10% Critical Chance • 10% Critical Damage • A cada 3 dias o player recebe uma Bless Plus LEMBRANDO A VIP PLUS VALE SOMENTE PARA UM PERSONAGEM ! A VIP Plus é válida apenas para um único personagem e funciona de forma independente da VIP Normal. Se você possui VIP Plus, terá acesso a VIP Normal, porém os atributos vinculados à VIP NORMAL de conta—como bônus de experiência e bônus de loot—não são aplicados à VIP Plus, para isso você precisa também da VIP Normal Caso um jogador possua ambas as categorias (VIP Normal e VIP Plus), os benefícios de cada uma se acumulam.
Informações do Servidor
Exp Rate: 1 - 400, 100x 401 - 500, 45 501 - 1000, 40x 1001 - 2000, 38x 2001 - 3000, 36x 3001 - 4000, 34x 4001 - 5000, 32x 5001 - 6000, 30x 6001 - 7000, 27x 7001 - 8000, 25x 8001 - 9000, 20x 9001 - 10000, 15x 10001 - 11000, 14x 11001 - 12000, 7x 12001 - 13000, 6x 13001+, 5x Skill Rate: 0 - 10, 20x 11 - 20, 18.5x 21 - 30, 17x 31 - 40, 15.5x 41 - 50, 14x 51 - 60, 12.5x 61 - 70, 11x 71 - 80, 9.5x 81 - 90, 8x 91 - 100, 6.5x 101+, 5x Magic Rate: 0 - 10, 20x 11 - 20, 18.5x 21 - 30, 17x 31 - 40, 15.5x 41 - 50, 14x 51 - 60, 12.5x 61 - 70, 11x 71 - 80, 9.5x 81 - 90, 8x 91 - 100, 6.5x 101+, 5x Loot Rate: 2.5x Bestiary: 2x Stamina Verde Stamina Refill (Protection Zones): +1 de stamina a cada 2 min em protection zones. Stamina Refill (Training Monks): +1 de stamina a cada 2 min enquanto estiver atacando training monk. Stamina Laranja Stamina Refill (Protection Zones): +1 de stamina a cada 1 min em protection zones. Stamina Refill (Training Monks): +1 de stamina a cada 1 min enquanto estiver atacando training monk. Jogadores da mesma vocação: 20% de bonus exp. Duas vocações diferentes: 40% de bonus exp. Três vocações diferentes: 60% de bonus exp. Quatro vocações diferentes: 100% de bonus exp. Sorcerer & Druid: Heal 30 health every 2 seconds. Heal 60 mana every 2 seconds. Paladin: Heal 45 health every 2 seconds. Heal 45 mana every 2 seconds. Knight: Heal 60 health every 2 seconds. Heal 30 mana every 2 seconds. Master Sorcerer & Elder Druid: Heal 35 health every 2 seconds. Heal 65 mana every 2 seconds. Royal Paladin: Heal 50 health every 2 seconds. Heal 50 mana every 2 seconds. Elite Knight: Heal 65 health every 2 seconds. Heal 35 mana every 2 seconds. Horestis Jars: Possibility to appear intact or not, every day Max IP Connections: 4 players Free bless to level: 80 Buy House: Level 500+. Days to lose the House: 7 days without logging in. Client Version: Only 13+. Host Location: São Paulo - Brazil. Bestiary Normal: 2x Bosstiary Normal: 2x Servidor Eternium: Open PVP
Atendimentos por Tickets
Use Formatos Padronizados para agilizar seu atendimento Organize a informação: Utilize um formato padrão para os relatos, como: Nome e Level do Personagem: Descrição do Problema: Local do Ocorrido: Itens/Feitiços/Habilidades Envolvidas: Data e Hora: Passos para Reproduzir o Problema: Anexos (print/vídeo): Tempo estimado para resposta ao ticket: De 5 minutos a 8 horas, dependendo das demandas e número de tickets. Horário de atendimento: De 08:00 da manhã às 02:00 da madrugada (horário local). Tempo limite de espera para retorno: Após uma resposta do suporte, o player tem até 5 horas para retornar e dar continuidade ao atendimento. Aviso: Por favor, não abra tickets para dúvidas gerais ou reclamações sobre desbalanceamentos. Utilize os canais apropriados para esses assuntos.
Sistema de Cast
Para assistir às transmissões, faça login na conta diretamente pelo cliente oficial. email: @cast senha: cast Comandos Principais !cast on Ativa a transmissão. Bônus: Ao ativar sua stream, você ganha 20% a mais de experiência enquanto estiver transmitindo. !cast off Desativa a transmissão. !cast descou !cast description Define uma descrição para sua transmissão. Exemplo: !cast desc Transmitindo partidas de RPG! !cast password Define uma senha para proteger sua transmissão. Exemplo: !cast password 12345 !cast password off Remove a proteção por senha da transmissão. Gerenciamento de Espectadores !cast kick Expulsa um espectador da transmissão. Exemplo: !cast kick Fulano !cast ban Bloqueia o IP de um espectador, impedindo-o de acessar sua stream novamente. Exemplo: !cast ban Fulano !cast unban Remove o bloqueio de um espectador banido. Exemplo: !cast unban Fulano !cast bans Exibe a lista de espectadores banidos. !cast mute Silencia um espectador no chat da transmissão. Exemplo: !cast mute Fulano !cast unmute Remove o silêncio de um espectador. Exemplo: !cast unmute Fulano !cast mutes Exibe a lista de espectadores silenciados. Informações da Transmissão !cast show Exibe a quantidade e os nomes dos espectadores que estão assistindo sua transmissão. !cast status Mostra o status atual da sua transmissão. Dica Pro: Mantenha sua transmissão ativa para aproveitar o bônus de 20% a mais de experiência e conquistar ainda mais reconhecimento entre os espectadores!
Transferência de Personagem
Envie-nos o e-mail: Senha: Recovery key (RK): Nome do Personagem que será transferido: da conta atual do personagem que será transferido, junto com o nome do personagem. Além disso, forneça o e-mail da nova conta para a qual o personagem será transferido. Taxa de 100 Coins Enviar para o personagem: Konan On Eternium Envie por ticket todos dados
Banheira de Regeneração de Stamina
Verificação de Jogadores Próximos: Antes de entrar na banheira, o sistema verifica se há outros jogadores em um raio de 1 sqm ao redor. Se houver qualquer jogador nesse raio, não será possível entrar na banheira. Bloqueio de Tempo ao Sair: Após sair da banheira, o jogador ficará impedido de entrar novamente por um período de 60 segundos (1 minuto). Esse bloqueio acontece sempre que o jogador deixa a banheira. Regeneração de Stamina (Stamina Laranja): Se a stamina do jogador estiver na faixa laranja, enquanto ele estiver na banheira, a regeneração será acelerada, ganhando 2 minutos de stamina a cada 1 minuto dentro da banheira. ( 1 minuto da banheira e 1 minuto do próprio servidor ) Regeneração de Stamina (Stamina Verde): Se a stamina do jogador estiver na faixa verde, a regeneração será mais lenta. O jogador ganhará 1 minuto de stamina a cada 1 minuto e meio dentro da banheira. (1 minuto da banheira e a cada 2 minutos ganha 1 minuto do proprio servidor) Pergunta: Existe a possibilidade de a banheira não teleportar o jogador para o templo? Resposta: Não, o sistema foi configurado para que o jogador seja sempre teleportado para o templo. Isso é importante para evitar que o sistema seja burlado. Pergunta: Em vez de teleportar o jogador para o templo, seria possível colocá-lo em um SQM próximo, ao lado da banheira? Resposta: Não é possível porque os SQMs (locais de destino) dos jogadores podem variar, e nem todas as casas possuem locais disponíveis para este tipo de configuração.
ZeroBOT
1 - Caso você use script de forge, tenha em mente que você usa um software injetável onde o jogo nem sempre irá entender quando você está matando monstros e lurando e ao mesmo tempo queira forjar, indicamos sempre que forem usar a forge não matarem nenhum mobs ou atacando e andando pois pode ter casos onde players atacam mobs influenced ou bugar algo internamente, indicamos sempre parar, forjar e continuar Por ser um bot injetável, isso causa um bug no cliente, forçando-o a aplicar um bloqueio quando o jogador usa o Forge para converter dusts ou até mesmo aplicar tiers e realiza ações como matar monstros e andar usando o sistema ATENÇÃO: NÃO ESTAMOS FALANDO PARA IR PARA PZ E SIM PARA NÃO MANTER O PERSONAGEM CAÇANDO E MATANDO MONSTROS AO MESMO TEMPO QUE FAÇA O PROCESSO DE FORJA E CONVERSÕES, POIS NESTE MEIO TEMPO PODE BUGAR PRINCIPALMENTE A CONTAGEM DE DUSTS 2 - Vai acontecer algumas vezes de você está numa hunt acima do seu level e colocar seu bot para curar porém nesses casos é muito fácil você tomar um HS e se neste caso você estiver de zerobot, pela precisão do programa pode aparentar que você morra e sua life esteja mostrando cheia devido ele tentar curar o personagem num HS, "a mas adm é impossivel ter morrido", desliga o zerobot e grava um video pra gente e nos envie por ticket sobre o caso.
Respawns de Boss Diários
12:00 - Rainha dos Docinhos Localização: Teleports Raids. Loot Rainha dos Docinhos: - Boss achievement token - Ruby chest, ruby key, Esmerald chest, Esmerald key - Shiny ruby gem, shiny Esmerald gem - Gold token, silver token, bless parts - Spellbook of lost souls, golden armor, golden legs - Spellbook of mind control, velvet mantle, demon shield - Divine plate, magma legs, tempest shield, emerald bangle - Glacier kilt, lightning legs, phoenix shield - Spellbook of dark mysteries, terra legs, emerald sword - Havoc blade, shadow sceptre, small emerald - Giant shimmering pearl (green), giant shimmering pearl (brown) - Magic plate armor, mastermind shield, runed sword - Spellscroll of prophecies, chaos mace, demonwing axe - Greenwood coat, small sapphire, white pearl - Haunted blade, hellforged axe, ornamented axe - Small amethyst, small topaz, demonrage sword - Jade hammer, platinum coin, skullcrusher, soul orb, - Candy cane beam, Full honey glass, taiyaki ice cream, - Beijinho, brigadeiro, wafer paper flower, dark chocolate coin, - Milk chocolate coin, lime tart 19:00 - Ferumbras Localização: Teleports Raids. Loot Ferumbras: - Boss achievement token - Ruby chest, ruby key, Esmerald chest, Esmerald key - Shiny ruby gem, shiny Esmerald gem - Gold token, silver token, bless parts - Spellbook of lost souls, golden armor, golden legs - Spellbook of mind control, velvet mantle, demon shield - Divine plate, magma legs, tempest shield, emerald bangle - Glacier kilt, lightning legs, phoenix shield - Spellbook of dark mysteries, terra legs, emerald sword - Havoc blade, shadow sceptre, small emerald - Giant shimmering pearl (green), giant shimmering pearl (brown) - Magic plate armor, mastermind shield, runed sword - Spellscroll of prophecies, chaos mace, demonwing axe - Greenwood coat, small sapphire, white pearl - Haunted blade, hellforged axe, ornamented axe - Small amethyst, small topaz, demonrage sword - Jade hammer, platinum coin, skullcrusher, soul orb, ferumbras hat 21:00 - Toca de Linguisso Localização: Todas Hunts Constructions terá o respawn de um boss deste. Loot Toca de Linguisso: - Mysterious student chest - Bag you desired - 0,1% -- CORAÇÃO TAINTED - 0,1% -- CORAÇÃO DARKLIGHT - Darksteel - Boss achievement token - Student Exp Tier
Hunting Tasks
Esse recurso pode ser encontrado na caixa de diálogo de "Prey Creatures". Ele compartilha sua janela com as criaturas da prey, para que você possa alternar facilmente entre os dois. Primeiro você precisa selecionar a criatura que deseja caçar. Você tem uma seleção de nove seres para escolher e ao escolher uma Criatura da lista, se você quiser trocá-la, terá que pagar em GP ou cartinhas. O preço para trocar a criatura é de 200gp por nível de personagem. Depois você escolhe quantos monstros você quer matar. Existem duas quantidades diferentes que dependem da dificuldade da criatura. A quantia mais alta está disponível apenas quando a entrada do bestiário para a respectiva criatura for concluída. A recompensa por terminar uma tarefa são os Hunting Task Points. Depois de confirmar uma tarefa, você receberá uma certa recompensa e, em seguida, terá a opção de otimizá-la, para aumentar a quantidade de Hunting Task Points que você receberá. Recompensas de quatro e cinco estrelas também oferecem uma chance de pontos adicionais de hunting tasks. O widget prey monitora suas Prey Creatures e as Hunting Tasks. O cancelamento da task exigirá uma taxa igual à taxa para uma nova rolagem. Após o cancelamento, você pode criar imediatamente uma nova tarefa. Quando você terminar a task, poderá reivindicar sua recompensa de uma só vez no menu Hunting Tasks. Os Pontos de Tarefa de Caça que você recebe podem ser trocados no NPC, Athena ou Racconn, localizado no teleport de NPCs vip e NPCs free. Você pode concluir até 3 tasks entre o salvamento dos servidores. No entanto, não há limite de tempo para concluir uma tarefa. Rewards Athena (02) Jewel of soul, 4000 hunting task points (03) Jewel of soul, 6000 hunting task points (5) medicine students, 4000 hunting task points (2) Darksteel, 2000 hunting task points (5) Darksteel, 4000 hunting task points 100kk + 5kk XP, 4000 hunting task points 100kk + 5kk XP, 6000 hunting task points 100kk + 5kk XP, 6000 hunting task points 100kk + 5kk XP, 6000 hunting task points (02) Jewel of life, 8000 hunting task points (03) Jewel of life, 12000 hunting task points (1) XP Boost, 25000 hunting task points 10k HTP scroll, 10000 hunting task points Rewards Racconn (01) Jewel of soul, 4000 hunting task points (02) Jewel of soul, 7500 hunting task points (3) medicine students, 4000 hunting task points (1) Darksteel, 2000 hunting task points (2) Darksteel, 4000 hunting task points 50kk + 2kk XP, 4000 hunting task points 100kk + 5kk XP, 7500 hunting task points 25kk + 1kk XP, 2500 hunting task points 10kk + 500k XP, 6000 hunting task points (01) Jewel of life, 8000 hunting task points (02) Jewel of life, 15000 hunting task points (1) XP Boost, 30000 hunting task points 10k HTP scroll, 10000 hunting task points
Dungeons
Guia de Dungeons - PixelOT As dungeons no PixelOT são organizadas de forma a proporcionar desafios variados para jogadores, seja de forma solo ou em grupo. Cada dungeon possui características específicas, como a necessidade de uma chave, nível mínimo, monstros a serem enfrentados, e recompensas exclusivas. Abaixo, está o guia detalhado com todas as informações necessárias para cada dungeon. Informações Gerais: Chaves: Cada dungeon requer uma chave específica para acesso. As chaves geralmente estão posicionadas perto do teleport de entrada da dungeon, facilitando o acesso dos jogadores. Posicionamento de Jogadores: No chão das dungeons, há marcações específicas indicando onde cada jogador do grupo deve estar posicionado para ativar o teleport de entrada. Recompensas: As recompensas de cada dungeon ficam posicionadas ao lado do teleport de saída, facilitando o resgate após completar a dungeon. Nível Mínimo: O nível mínimo padrão para a maioria das dungeons é 1000, mas algumas dungeons podem ter níveis mínimos diferentes, indicados abaixo. Teleport: O teleport de entrada e saída de cada dungeon fica claramente visível e vinculado à chave e à recompensa. Abaixo você encontra alguns exemplos de dungeons nossa: Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Walking Pillar Darklight Source Darklight Striker Darklight Matter Boss: Vemiath Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Walking Pillar Darklight Source Darklight Striker Darklight Matter Boss: Vemiath Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Smith Edu Miatia Ludovica Boss: BOSS Maozinha Chave Necessária: (Chave de Prata) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Breach Brood Dread Intruder Sparkion Courage Leech Boss: World Devourer Second Recompensas: Posicionadas ao lado do teleport de saída da dungeon. Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Frazzlemaw Guzzlemaw Silencer Shock Head Boss: Mawhawk Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Boquinha Vintage Boss: Bocao Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Bob Marley Boss: Ventanoia Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Cais Tharla Boss: Absolut Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Macumba Mike Boss: Dr Ark Chave Necessária:(Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Elder Charizard Luffy Trembo Boss: BOSS Goku SSJ3 Chave Necessária: (Chave de Bronze) Nível Mínimo: 1000 Monstros: Elder Charizard Luffy Trembo Boss: BOSS Goku SSJ3 Considerações Finais Posicionamento no Chão: Para acessar o teleport de cada dungeon, o grupo de jogadores deve estar posicionado nas marcas específicas no chão. Recompensas & Teleport: Após derrotar o boss, as recompensas estarão próximas ao teleport de saída, facilitando o resgate.
Sistema de Proteção Elemental
No sistema de proteção elemental, você inicialmente recebe 100% do dano. Ao equipar um item que oferece 4% de proteção, o dano recebido é reduzido para 96%. Equipando outro item com 15% de proteção, o cálculo é feito da seguinte forma: 100% - 15% = 85%. Assim, a quantidade de dano que você recebe é 85% de 96%, resultando em 81,6% (0.96 × 0.85 = 0.816). Ou seja 100% do dano menos 81,6%, isso significa que sua proteção total é de 18,4%.
Chest of Cards
O Chest of Cards contém 4 cards especiais que multiplicam o seu Exp Boost atual por diferentes valores. Vou explicar como funciona: Yellow Exp Card: Multiplica o seu Exp Boost atual por 100%. (2x) Red Exp Card: Multiplica o seu Exp Boost atual por 60%. Blue Exp Card: Multiplica o seu Exp Boost atual por 40%. Pink Exp Card: Multiplica o seu Exp Boost atual por 25%. Como usar: É importante utilizar os cards na ordem do menor para o maior boost, ou seja, comece pelo Pink Exp Card, depois o Blue Exp Card, em seguida o Red Exp Card, e por último o Yellow Exp Card, pois como são acumulativos então é o ideal do menor para o maior caso você use todos de uma vez Dica de eficiência: Sempre ative esses cards quando você já estiver com um Exp Boost de 1 hora ativo. Assim, você vai maximizar o ganho de experiência ao longo desse período. Essa sequência garante que você obtenha o máximo de eficiência, acumulando o maior bônus possível no seu Exp Boost. Ao usar o card ele some. Se o jogador utilizar o Chest of Cards sem verificar o tempo restante de seu XP Boost, não nos responsabilizamos por eventuais perdas de bônus. No entanto, caso o XP Boost tenha sido ativado corretamente e, logo após, ao usar os cards, o bônus tenha sido reduzido em questão de segundos, nesse caso, encaminharemos a situação ao setor responsável para análise. Por favor, verifique o ocorrido e nos envie um retorno com mais detalhes.
Loyalty System
Informações sobre Loyalty: Este bonus e vinculado a sua account, sendo intransferivel. Comprando o pacote mensal de VIP normal ou Vip Plus em nossa store, sua account recebe 1 loyalty point. Todos os personagens na account recebem o bonus de skill referente ao titulo. Para saber seu nivel de loyalty, veja seu server log ao acessar qualquer personagem no jogo. Titulos e Pontos de Loyalty: Scout of PixelOT (0 pontos, 0%), Sentinel of PixelOT (1 ponto, 5%), Steward of PixelOT (3 pontos, 10%), Warden of PixelOT (6 pontos, 15%), Squire of PixelOT (9 pontos, 20%), Warrior of PixelOT (15 pontos, 25%), Keeper of PixelOT (21 pontos, 30%), Guardian of PixelOT (24 pontos, 35%), Sage of PixelOT (27 pontos, 40%), Savant of PixelOT (30 pontos, 45%), Enlightened of PixelOT (35 pontos, 50%), Warrior of PixelOT (40 pontos, 60%), Lord of PixelOT (45 pontos, 70%), Platinum of PixelOT (50 pontos, 80%), Quartzz of PixelOT (60 pontos, 90%), Major of PixelOT (70 pontos, 100%), Hero of PixelOT (80 pontos, 110%), Warmaster of PixelOT (90 pontos, 120%), Falcon of PixelOT (100 pontos, 130%), Champion of PixelOT (125 pontos, 160%), Legend of PixelOT (150 pontos, 200%). Um paladino precisa de 611 pontos de skill para ter shielding 15. Um personagem com 360 pontos de lealdade tem um bonus de 5%. Isso significa que um personagem nao teria 611 skill points, mas sim 611 + {611*(5/100)} = 641 skill points, onde ainda teria o shielding 15. Um personagem com 2160 pontos de lealdade tem um bonus de 30%. Desta forma, seus skill points seriam 611 + {611*(30/100)} = 794, o que o deixaria com shielding igual a 16. PARA MAIS Informações https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Sistema_de_Lealdade O ponto referente a compra de uma VIP de 30 dias na store e creditado automaticamente em sua account, nao sendo necessario os dias correrem como no global. E um bonus eterno para sua account, por isso o custo progressivo, nao queremos que seja algo de facil acesso aos jogadores pois muitos empenham um grande tempo em skill, o exemplo sitado acima é como funciona no GLOBAL e usamos este modo de sistema aqui no PixelOT.
Upgrade Dummy
É um item que você compra (por 1 TC) para melhorar seu Dummy com base na taxa mostrada ao usar o upgrade no dummy — onde você vai precisar do suporte da equipe abrindo um ticket, por ser um sistema custom. 💬 IMPORTANTE: Abra um Ticket! Você precisa abrir um ticket no Discord para a equipe ativar o upgrade manualmente. Siga esses passos: Tire um print da janela que aparece quando usa o item no dummy. Vá no canal de suporte ou tickets do Discord. Envie: 📷 A print da janela do jogo. 🧍♂️ O seu nick no jogo. Dummys disponiveis para upgrade Exercise Dummy Monk Dummy Coca Cola Dummy Demon Dummy Ferumbras(Rate 110%) Dummy Pixel Witch Dummy Shrek Gamer Dummy Pixel Demoniac Dummy Angel Pixel Dummy Tigrinho Dummy Venusaur Africano Dummy Item Dummy Upgrade adicionado na Store: ao usar este item em um dummy, você poderá pagar a diferença de valor + uma taxa em coins para realizar o upgrade do dummy selecionado.
Crafts Store
Brinco Potara (club fighting +40, sword fighting +40, axe fighting +40, distance fighting +40, critical hit chance 40%, critical extra damage +40%, magic level +40, protection physical +55%, energy +55%, earth +55%, fire +55%, ice +55%, holy +35%, death +35%). Imbuements NVL 5: (Critical Empty Slot, Mana Leech Empty Slot, Life Leech Empty Slot). O brinco potara você adquirir juntando os três brincos da store: eagle blue earring eagle green earring eagle red earring Golden Student Chest Requisitos: x100 DarkSteels Item Final: Golden Student Chest Student Arsenal Requisitos: x8 DarkSteels Item Final: Student Arsenal Local: Templo -> Vip Portal ao north -> Vá para o Sul que vai encontrar a Craft Store.
Sistema de Craft
Lista Completa de Receitas por Categoria Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Royal Legendary Helmet Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Royal Legendary Armor Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Royal Legendary Legs Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Royal Legendary Boots Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Dragon Lord Helmet Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Dragon Lord Armor Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Dragon Lord Legs Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Dragon Lord Boots Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Master Prismatic Helmet Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Master Prismatic Armor Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Master Prismatic Legs Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Master Prismatic Boots ->------------------------<- Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Korowai Helmet Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Korowai Armor Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Korowai Legs Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Korowai Boots Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bluelock Helmet Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bluelock Armor Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bluelock Legs Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bluelock Boots Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bulltaur Helmet Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bulltaur Armor Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bulltaur Legs Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Bulltaur Boots ->------------------------<- Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ2 Helmet Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ2 Armor Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ2 Legs Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ2 Boots Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Gohan Kaioshin SSJ2 Helmet Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Gohan Kaioshin SSJ2 Armor Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Gohan Kaioshin SSJ2 Legs Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Gohan Kaioshin SSJ2 Boots Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ4 Helmet Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ4 Armor Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ4 Legs Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Goku SSJ4 Boots Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Demon Death Helmet Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Demon Death Armor Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Demon Death Legs Requisitos: 7 Esferas do Dragão Item Final: Demon Death Shield ->------------------------<- ARMAS Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelord Sword Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelord Club Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelord Axe Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelord Bow Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelordpiercer Requisitos: Unholy Bone x5 Item Final: Bonelord Staff Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Sword Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Club Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Axe Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Bow Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Crossbow Requisitos: Unholy Bone x10 Item Final: Esmerald Tainter Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Frozen Mace Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Frozen Axe Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Frozen Blade Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Frozen Coil Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Demons Fire Blade Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Demons Fire Axe Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Demons Fire Mace Requisitos: Itens base diversos Item Final: Pixel Ferumbras Staff Requisitos: Itens base diversos Item Final: Demon Death Club Requisitos: Itens base diversos Item Final: Demon Death Axe Requisitos: Itens base diversos Item Final: Demon Death Sword Requisitos: Itens base diversos Item Final: Demon Death Staff Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Wand Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Sword Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Axe Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Mace Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Star Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Bow Requisitos: 10 Votos Item Final: Datena Arrow Local: Templo -> Vip Portal ao north -> Vá para o Sul que vai encontrar a Craft Store.
Otimizando FPS
Mantenha sua Loot Pouch e Store Inbox sempre fechada. Desmarque todas as opções da Game Window. Caso esteja usando zero bot desative os magic effects. Desmarque todas as opções Action bars. Deixe apenas: Show Assigned Hotkeys for Action Button.
Terror World
Hunt Level 30k Localização: Terror World Blight Revenant Corpse Devourer Darkness Invoker Death Whisperer Hunt Level 35k Localização: Terror World ao norte no andar superior Dread Phantom Eternal Horror Fearmonger Fleshgnaw Beast Hunt Level 40k Localização: Terror World ao leste no andar superior Gorefiend Skullcrusher Titan Sleepwalker Ghoul Spectral Tormentor Hunt Level 45k Localização: Terror World ao sul no andar superior Gran Tormentor Terror Shade Tormented Soul Vile Lurker Hunt Level 50k Localização: Terror World ao oeste no andar superior Abyssal Dreamfiend Dread Lord of Nightmares Eternal Tormentor Voidborn Nightmare BOSSES que tem chance de nascerem em Terror World Harbinger of Dread King of Eternal Nightmares The Dream Tyrant Void Empress of Fear
Como se tornar um parceiro PixelOT ?
O PixelOT está abrindo parceria com todos: streamers, youtubers e até você, player, que quer trazer seus amigos para jogar! O principal benefício dessa parceria é um cashback de 10% podendo chegar até a 40% sobre todas as doações que seus amigos, inscritos ou seguidores fizerem usando seu link de referência. Como gerar seu link? É fácil! Basta acessar esta página com sua conta logada no site e entrar no link https://play.pixelot.com.br/?account/invitefriend, cadastrar seu link de referência enviar para todo mundo, e pronto! O cashback é pago toda quinta-feira via ticket, onde você nos informará o link que gerou. Lembrando: Caso você tenha interesse, ao criar o link de parceria, abra um ticket no discord e nos envie seu nick e seu link
Arrows e Bolts
Arrows Elementais (Earth, Energy, Holy, Death, Fire, Ice) Fórmula: min = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (7 * attack) max = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (8 * attack) Essas arrows utilizam o mesmo fator base para cálculo de dano, diferindo apenas no tipo de dano elemental que elas causam. Bolts Elementais (Earth, Energy, Holy, Death, Fire, Ice) Fórmula: local min = (level) + (distanceSkill * 1) + (attack * 10) local max = (level) + (distanceSkill * 2) + (attack * 10) Essas arrows utilizam o mesmo fator base para cálculo de dano, diferindo apenas no tipo de dano elemental que elas causam. Outras Arrows: Fórmula: Datena Arrow min = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (8 * attack) max = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (8 * attack) Golden Arrow min = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (12 * attack) max = (0.09 * factor) * distanceSkill * 100 + (player:getLevel() / 4) + (13 * attack) Golden Bolt min = (level) + (distanceSkill * 1) + (attack * 14) max = (level) + (distanceSkill * 2) + (attack * 14) A Datena Arrow foi criada com o propósito de causar dano em área com base no dano físico, funcionando de maneira semelhante às arrows elementais. Apesar de ter sido introduzida em atualizações recentes, seu nível de uso é destinado a jogadores de nível 11.000. No entanto, ela não tem a intenção de causar o mesmo dano que armas projetadas para esse nível. Para garantir que o dano físico de alto nível seja devidamente representado, foram criadas a Golden Arrow e a Golden Bolt, que são voltadas especificamente para proporcionar um poder de ataque condizente com armas de nível 11.000, garantindo um equilíbrio entre as diferentes opções de combate. A Datena Arrow foi criada com o objetivo de ser uma arma de combate infinito que causa dano físico em área, sem ter o foco em ser mais poderosa, mesmo sendo obtida através de uma quest para jogadores de nível 11.000. Seu propósito principal é fornecer uma opção estratégica de ataque em área, sem superar o poder de outras armas de nível elevado. Podemos afirmar que tanto a Golden Arrow quanto a Golden Bolt possuem um dano significativamente mais elevado em comparação com as demais munições. Essas armas foram projetadas especificamente para jogadores de nível elevado, proporcionando um poder de ataque muito superior, garantindo que sejam as opções mais potentes entre as munições disponíveis, especialmente para quem busca maximizar seu dano em combates de alto nível.
Book of Tasks
1. Asura Palace Monstros: Dawnfire Asura Frost Flower Asura Hellspawn Midnight Asura True Dawnfire Asura True Frost Flower Asura True Midnight Asura 2. Dragon Monstros: Dragon Dragon Lord Dragon Hatchling Dragon Lord Hatchling Frost Dragon Frost Dragon Hatchling 3. Feyrist Nightmare Monstros: Weakened Frazzlemaw Frazzlemaw Memory Of A Frazzlemaw Enfeebled Silencer Silencer Guzzlemaw 4. Claustrophobic Inferno Monstros: Infernal Demon Brachiodemon 5. Cobra Bastion Monstros: Cobra Assassin Cobra Scout Cobra Vizier 6. Darklight Core Monstros: Darklight Matter Darklight Source Darklight Striker Walking Pillar 7. Deep Desert Monstros: Skeleton Elite Warrior Undead Elite Gladiator 8. Deeplings Monstros: Deepling Elite Deepling Guard Deepling Master Librarian Deepling Scout Deepling Spellsinger Deepling Tyrant Deepling Warrior Deepling Worker Pixel Deepling Warrior 9. Demons Monstros: Demon 10. Drakens Monstros: Draken Abomination Draken Elite Draken Spellweaver Draken Warmaster 11. Ebb and Flow Monstros: Bony Sea Devil Turbulent Elemental Capricious Phantom 12. Energy Library Monstros: Brain Squid Energetic Book Energuardian of Tales 13. Falcons Monstros: Falcon Knight Falcon Paladin 14. Fire Library Monstros: Burning Book Guardian of Tales Rage Squid 15. Firefighter Monstros: Hellfire Fighter Fury Hellhound 16. Furious Crater Monstros: Courage Leech Cloak of Terror Vibrant Phantom 17. Girtablilus Monstros: Girtablilu Warrior Venerable Girtablilu 18. Gloom Pillars Monstros: Converter Darklight Construct Darklight Emitter Wandering Pillar 19. Goannas Monstros: Feral Sphinx Young Goanna Adult Goanna Manticore 20. Hero Cave Monstros: Hero Renegade Knight Vile Grandmaster Vicious Squire 21. Ice Library Monstros: Animated Feather Icecold Book Squid Warden 22. Issavi Monstros: Black Sphinx Acolyte Burning Gladiator Priestess of the Wild Sun 23. Mirrored Nightmare Monstros: Many Faces Distorted Phantom Druid's Apparition Knight's Apparition Paladin's Apparition Sorcerer's Apparition 24. Warzone 7 Monstros: Afflicted Strider Blemished Spawn Eyeless Devourer 25. Warzone 8 Monstros: Lavafungus Lavaworm Streaked Devourer 26. Warzone 9 Monstros: Cave Chimera Tremendous Tyrant Varnished Diremaw 27. Monster Graveyard Monstros: Undertaker Sulphur Spouter Sulphider Stalking Stalk Nighthunter 28. CUSTOM Very Hard Monstros: Bob Marley Boquinha Cais Tharla Doug Grimvalo Henricus Jack Chany Macumba Mike Melody Nogardman Palmitin Reck Check Trembo Vintage Werehyaeno Zealot 29. Docinhos Monstros: Balinha Florestal Biscoitame Chocolatinho Creminho CupCake Guerreiro Lurdinha Suspiro RECOMPENSAS: Tasks Tokens, Dungeons Keys e Exp.
Manopla do Infinito COMPLETA
Na HUD de teleports, há um TP chamado Mararlin. Ao norte da cidade de Mararlin, você encontrará ao norte da cidade um TP que leva à dungeon solo. Para entrar na dungeon, você precisará de uma key que é vendida na lever store no andar subterraneo chamada "Silver Prision Key". Recomendo comprar pelo menos 5 chaves, pois cada entrada na dungeon consome uma chave. Dentro da dungeon, os bosses têm uma chance baixa de droparem fragmentos das joias do infinito e droparão uma manopla do infinito sem joias. Você precisará juntar 100 fragmentos para criar uma joia completa da manopla do infinito. Após juntar 100 fragmento de cada jóia que no caso será 600 fragmentos, você pode ir na lever store, lá você troca os fragmentos por joias e após troca a manopla e jóias pela manopla do infinito completa
Task System
O Task System oferece missões diarias ou semanais para os jogadores, o book of task fica localizado dentro da sua store inbox ao clicar nele aparece diversos desafios para escolher onde voce pode derrotar certos monstros ou coletar itens especificos. Completar essas tarefas oferece recompensas valiosas e pontos de experiencia. As principais recompensas são Bronze Keys e Tasks tokens e experiência.
Esmerald Chests e Ruby Chests
Esmerald Chests **Abertas com Esmerald Keys** Shiny Esmerald Gem - 2.5% Esmerald Chest - 2% Crystal Coin - 15% Crystal Coin - 20% Crystal Coin - 2.5% Major Crystalline Token - 5% Boost of Haste - 2% Crystal Coin - 2.5% Panda Teddy - 6% Durin The Almighty - 5% Demon Infant - 5% Little Adventurer Doll - 5% Leaf Golem Santa - 5% Draken Doll - 5% Ferumbras Doll - 5% Dread Doll - 5% Midnight Panther Doll - 5% Fan Doll of Queen Eloise - 5% Assassin Doll - 5% Falcon Chest - 3% Lion Chest - 3% Cobra Chest - 3% Ruby Chests **Abertas com Ruby Keys** Shiny Ruby Gem - 2.5% Ruby Chest - 2% Crystal Coin - 15% Crystal Coin - 20% Crystal Coin - 2.5% Major Crystalline Token - 5% Boost of Haste - 2% Crystal Coin - 2.5% Panda Teddy - 6% Durin The Almighty - 5% Demon Infant - 5% Little Adventurer Doll - 5% Leaf Golem Santa - 5% Draken Doll - 5% Ferumbras Doll - 5% Dread Doll - 5% Midnight Panther Doll - 5% Fan Doll of Queen Eloise - 5% Assassin Doll - 5% Eldritch Chest - 3% Naga Chest - 3% Jungle Chest - 3% CADA DOLL CUSTA 100K NO NPC RENATA NPC RENATA: Localizado no teleport NPCs no templo, ela fica no segundo andar Para abrir um baú, você precisara de uma chave. As chaves podem ser encontradas como drops de TODOS monstros ou compradas na Store do jogo. Ruby Chest Este bau pode vir Shiny Ruby Gem item que pode ser troca por montarias na NPC Valeria, todas as montarias dao exp bonus acumulativas no npc e store, para abrir um baú você precisara de uma chave. As chaves podem ser encontradas como drops de TODOS monstros ou compradas na Store do jogo. Esmerald Chest Este bau pode vir Shiny Esmerald Gem item que pode ser troca por addons na NPC Cherolayne, todas as addons dao exp bonus acumulativas no npc e store, para abrir um baú você precisara de uma chave. As chaves podem ser encontradas como drops de TODOS monstros ou compradas na Store do jogo.
Upgrade de trinkets
===============================
O sistema de upgrade de trinkets permite fortalecer gradualmente sua trinket, independentemente da vocação do seu personagem. A evolução aumenta linearmente seus atributos até atingir a forma final: a Manopla do Infinito.
Como adquirir a Trinket Inicial
-------------------------------
- A primeira trinket pode ser adquirida gratuitamente através do Portal de Quests Difíceis, disponível a partir do nível 1000.
- Alternativamente, ela pode ser comprada na loja por 250TC.
Essa trinket inicial será a base da sua progressão no sistema de upgrades.
Onde fazer o upgrade
--------------------
Com a trinket correta (de acordo com sua vocação) em mãos, vá até a Fonte Mágica de Upgrade:
→ Terceiro andar do Templo → acesse o portal roxo → entre no portal do meio com a descrição "Trinket Upgrade".
Ao interagir com a fonte, selecione sua trinket. O sistema mostrará a próxima versão disponível para upgrade, conforme o nível atual da sua trinket.
Custo do Upgrade
----------------
O valor de cada upgrade é calculado pela diferença de preço entre a trinket atual e a próxima.
Exemplo:
- A trinket inicial vale 250TC.
- Sua próxima versão custa 500TC.
- Custo do upgrade: 500 - 250 = 250TC.
Essa lógica se aplica a todas as vocações, com exceção da Manopla do Infinito, que tem um custo fixo de 8.000TC para ser evoluída.
Manoplas do Infinito
---------------------
Além da versão craftável da Manopla do Infinito, existem as versões VIP, que só podem ser obtidas através da evolução das trinkets. Elas possuem poderes superiores à versão comum.
Confira abaixo:
🧙♂️ Manopla of Apocalypse (Sorcerers e Druids)
------------------------------------------------
Magic Level +140
Critical Hit Chance 50%
Critical Extra Damage +50%
Life Leech Chance +100%
Life Leech Amount +50%
Mana Leech Chance +100%
Mana Leech Amount +50%
Damage Reflection +15%
Imbuements: (Empty Slot, Empty Slot, Empty Slot)
Bônus: +25% Loot e +15% Experience
Regeneração: 5000/s de mana e vida
Imbuements Nível 6: Mana Leech, Life Leech, Critical
🛡 Manopla of Warrior (Knights)
-------------------------------
Sword Fighting +140
Axe Fighting +140
Club Fighting +140
Critical Hit Chance 50%
Critical Extra Damage +50%
Life Leech Chance +100%
Life Leech Amount +50%
Mana Leech Chance +100%
Mana Leech Amount +50%
Damage Reflection +15%
Imbuements: (Empty Slot, Empty Slot, Empty Slot)
Bônus: +25% Loot e +15% Experience
Regeneração: 5000/s de mana e vida
Imbuements Nível 6: Mana Leech, Life Leech, Critical
🏹 Manopla of Rangers (Paladins)
-------------------------------
Distance Fighting +140
Critical Hit Chance 50%
Critical Extra Damage +50%
Life Leech Chance +100%
Life Leech Amount +50%
Mana Leech Chance +100%
Mana Leech Amount +50%
Damage Reflection +15%
Imbuements: (Empty Slot, Empty Slot, Empty Slot)
Bônus: +25% Loot e +15% Experience
Regeneração: 5000/s de mana e vida
Imbuements Nível 6: Mana Leech, Life Leech, Critical
Itens Sanguíne , Grand Sanguine e Hearts
Item Sanguine e Grand Sanguine No nosso servidor, você pode trocar itens Sanguine por itens Grand Sanguine. Esta troca e realizada atraves da lever store e seu teleport fica no templo. Para trocar um item Sanguine por um item Grand Sanguine, voce precisara dos seguintes itens: 200KK, 5 darklight heart, 5 tainted heart e o item Sanguine correspondente. Aqui esta a lista de itens que voce pode trocar: Grand Sanguine Rod Grand Sanguine Blade Grand Sanguine Coil Grand Sanguine Cudgel Grand Sanguine Hatchet Grand Sanguine Razor Grand Sanguine Bludgeon Grand Sanguine Battleaxe Grand Sanguine Bow Grand Sanguine Crossbow Cada troca garantirá a você um poderoso item Grand Sanguine que e superior ao item Sanguine original. Os darklight e tainted hearts dropam nos rewards das dungeons, Bosses da rotenblood e blood yalahar e hunts roten BLOOD, lembrando que a forma mais fácil de conseguir dropar é nas dungeons